Exklusiv für das neue Sim-Racing Spiel Gran Turismo 7 auf der Sony Playstation machte sich ein Team aus Designern und Entwicklern von Porsche auf, nicht nur einen virtuellen Rennwagen zu erdenken, sondern auch die Entwicklung für zukünftige reale Fahrzeuge voran zu bringen. Diese Arbeit gipfelte im Bau eines 1:1 Models des Porsche Vision GT.
Die Geschichte hinter dem Team zu erzählen, ihre Inspirationsquellen zu zeigen und was es eigentlich bedeutet einen Rennwagen von Grund auf zu entwickeln, war die Aufgabe, die in Film und Bild umgesetzt werden sollte.
Fotograf Tobias HABERMANN c/o NERGER M&O und das Filmteam um Chris Schwarz/doity begleiteten Salar Vakili (Advanced Interior Designer, Style Porsche), Fabian Schmölz (Exterior Designer, Style Porsche) und Pegah Vaezzadeh (Visualisation Specialist) an ihrem Arbeitsplatz im Porsche Entwicklungszentrum in Weissach/Stuttgart.
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porsche.com///how-to-design-a-porsche-concept-car .
CREDITS
CLIENT Porsche AG
DESIGNER Fabian Schmölz, Salar Vakili, Pegah Vaezzadeh
AGENCY Grabarz und Partner | Hamburg
ART-DIRECTOR Thomas Schraudolf
DIRECTOR Chris Schwarz
DOP Anthony Molina
PRODUCTION doity Produktion GmbH

